- Hasna Pratistha -

Tugas Softskill Peng. Animasi & Desain Grafis


TUGAS SOFTSKILL
DESAIN GRAFIS



Nama : Hasna Pratisthairfani W.
NPM: 14114850
Kelas : 3KA19







UNIVERSITAS GUNADARMA
2017



KATA PENGANTAR


Bismillahirrahmanirrahim,
Puji syukur kehadirat  Allah  SWT yang  telah memberikan rahmat dan karunianya sehingga berkat rahmat dan karunia-Nya itu penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas softskill ini dengan baik.
Dengan selesainya penyusunan tugas softskill ini penulis mengucapkan terimakasih kepada dosen Bapak Supeni Tanjung selaku dosen Peng. Animasi dan Desain Grafis kami yang telah memberi masukan-masukan dan bimbingan kepada penulis. Tugas ini disusun untuk pembaca agar memperluas pengetahuan tentang desain grafis.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dari tugas ini, baik dari materi maupun teknik penyajiannya, mengingat kurangnya pengetahuan dan pengalaman penulis. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat penulis harapkan. Terimakasih.




Depok, 03 Mei 2017

                                   




Penulis




DAFTAR ISI

BAB I      PENDAHULUAN………………………………………………………………….4
1.1. Latar Belakang……………………………………………………………........4
1.2. Tujuan…………………………………………………………………..….......4
1.3. Manfaat………………………………………………………...........................4
BAB II    PEMBAHASAN……………………………………………………………………5
                2.1.     Pengertian Desain Grafis…………………………………………………….5
                2.2.     Perbedaan DKV dan Desain Grafis………………………………………….5
                2.3.     Contoh Desain Grafis………………………………………………………..5
BAB III  KESIMPULAN……………………………………………………………………...9




BAB I
PENDAHULUAN


1.1.Latar Belakang
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan ”fine art”. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan rancangan, atau pun disiplin ilmu yang digunakan desain.
Menurut ahli Hafied Cangara (2000) dalam Pengantar Ilmu Komunikasi mencatat bahwa komunikasi bisa berlaku sebagai seni. Jelas Cangara, komunikasi memiliki nilai estetika yang diterapkan dalam praktik-praktik komunikasi seperti penulisan berita, roman, novel, penyiaran untuk radio, televisi, seni grafika (grafis-pen), retorika, akting, penulisan skenario, penulisan buku dan sebagainya. Maka, jelaslah terdapat benang merah yang menghubungkan komunikasi dengan praktik desain grafis.
Desain grafis digunakan sebagai alat komunikasi seperti diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur, catalog flyer, pamphlet Koran, dll. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Desain memberikan nilai tambah untuk hidupnya. Seperti apa nilai tambah itu? Sebuah bangku, asal sudah bisa diduduki selesailah masalahnya. Tetapi orang memberi makna pada “duduk”, hingga berkembanglah bentuk kursi sesuai dengan makna yang disandangnya. Demikianlah secara sederhana bagaimana desain berperan dalam kehidupan kita. Ruang tamu, kamar tidur, pakaian, walkman, surat undangan merupakan contoh terdekat bagaimana kita membangun makna melalui desain.

1.2.Tujuan
1. Dapat mengetahui peran penting desain grafis
2. Dapat mengetahui desain komunikasi visual

1.3.Manfaat
1. Agar mahasiswa mengetahui pengertian ilmu komunikasi dan desain grafis
2. Agar mahasiswa dapat mengetahui peranan penting ilmu komunikasi dalam desain grafis
3. Agar mahasiswa dapat mengetahui desain komunikasi visual








BAB II
PEMBAHASAN

2.1. Pengertian Desain Grafis
            Desain Grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi.

2.2. Perbedaan DKV dan Desain Grafis
            Desain Komukasi Visual atau biasa disebut dengan DKV berasal dari tiga kata yaitu Desain, Komunikasi dan Visual. Jika dijabarkan maka Desain berkaitan dengan perancangan estetika berdasarkan kreatifitas, Komunikasi adalah ilmu menyampaikan pesan, dan Visual adalah objek yang dapat dilihat. Jadi DKV adalah ilmu mempelajari konsep komunikasi dalam menyampaikan pesan secara visual melalui media yang berlandaskan kreatiftias. 
            Dari pengertian diatas kita dapat simpulkan jika cangkupan DKV itu lebih luas karena desain grafis hanya bersifat dua dimensi yang hasil akhirnya adalah dicetak seperti poster, famplet atau komik. Sedangkan hasil dari DKV adalah poster, famplet, komik, 3D, animasi, video, sampai dengan ilmu periklanan (komunikasi). Dengan kata lain, desain grafis masih dalam cangkupan atau bagian dari DKV.

2.3. Contoh Desain Grafis
            Desain grafis yang telah saya buat menggunakan Adobe Photoshop dan aplikasi iOS seperti Pics Art, Studio, dan lain-lain. Berikut adalah 5 desain grafis yang telah saya buat :

            2.3.1. Desain Kartu Member
                       

Bagian Depan

Bagian Belakang


2.3.2. Desain Brosur Travel






2.3.3. Desain Poster Konser    




2.3.4. Desain Majalah Makanan    



2.3.5. Desain Menu Makanan





BAB III

KESIMPULAN

Desain grafis adalah suatu bentuk seni lukis mauppun gambar terapan yang memberikan kebebasan bagi penciptanya untuk berekpresi, memperindah dan mengatur seninya dengan seindah mungkin.








Read More

© Welcome to my Blog, Peeps!, AllRightsReserved.

Designed by ScreenWritersArena